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具有調(diào)節(jié)情志的棋牌療法

來(lái)源:國(guó)醫(yī)小鎮(zhèn)發(fā)布時(shí)間:2016/9/26
導(dǎo)讀:棋牌的應(yīng)用具很悠久的歷史,尤其是圍棋和中國(guó)象棋,它們產(chǎn)生的年代可以追溯到戰(zhàn)國(guó)時(shí)代甚至更早。

棋牌的應(yīng)用具很悠久的歷史,尤其是圍棋和中國(guó)象棋,它們產(chǎn)生的年代可以追溯到戰(zhàn)國(guó)時(shí)代甚至更早。自從有了圍棋和象棋,歷朝歷代,都會(huì)有很多的人參與其中。對(duì)于研究步法來(lái)說(shuō),單是民間就已經(jīng)具有相當(dāng)大的規(guī)模,何況還有很多人是以棋為樂(lè)呢。其中中國(guó)象棋在民間更是家喻戶(hù)曉,幾乎每家都有會(huì)玩的成員。其他的棋類(lèi)和牌類(lèi)也數(shù)不勝數(shù)。這些棋牌的的確確帶給人們無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣。

中國(guó)象棋。是非常普及的一項(xiàng)體育項(xiàng)目。由于中國(guó)象棋步法簡(jiǎn)單,對(duì)奕用時(shí)較少,參加人數(shù)僅為兩人,但既鍛煉思維,又不乏樂(lè)趣,所以深受?chē)?guó)民的廣泛喜愛(ài)。國(guó)家有中國(guó)象棋協(xié)會(huì),有中國(guó)棋院;各省市也有中國(guó)象棋協(xié)會(huì)。每年都有各種級(jí)別的正規(guī)比賽。除此之外各個(gè)單位,各個(gè)體育場(chǎng)所,老年娛樂(lè)場(chǎng)所,社區(qū)活動(dòng)場(chǎng)所也都設(shè)有中國(guó)象棋專(zhuān)用場(chǎng)地;每個(gè)家庭也幾乎都有一副象棋,甚至大街小巷都可以見(jiàn)到三五成群的人在玩和觀(guān)看下中國(guó)象棋。可見(jiàn)中國(guó)象棋在豐富我們的生活,怡悅我們的情志方面是多么的重要。

國(guó)際。象棋國(guó)際象棋的走法與中國(guó)象棋的步法有相同的地方,亦有不同的地方。但它們的作用基本是一樣的,都可以鍛煉思維,帶給人以快樂(lè)。只不過(guò)在中國(guó),國(guó)際象棋遠(yuǎn)不如中國(guó)象棋那樣普遍,所以很有普及的空間和必要。

圍棋。由于圍棋子粒眾多,步法復(fù)雜,耗時(shí)較長(zhǎng),一直也沒(méi)有得到廣泛的普及。但近幾十年,隨著中日韓的圍棋擂臺(tái)賽的定期舉行,以及其他眾多賽事的開(kāi)展,圍棋也逐步得到國(guó)民的重視和喜歡?,F(xiàn)在有很多老年人活動(dòng)室和社區(qū)活動(dòng)站都設(shè)有圍棋場(chǎng)所,更可喜的是現(xiàn)在有很多青少年開(kāi)始學(xué)習(xí)圍棋。預(yù)祝圍棋將成為豐富生活,調(diào)節(jié)情志,陶冶情操的重要棋類(lèi),為人們的健康服務(wù)。

軍旗。軍旗是青少年喜歡的一項(xiàng)棋類(lèi)活動(dòng),對(duì)青少年的情志調(diào)節(jié),發(fā)揮了巨大的作用。因?yàn)檐娖煊蓄?lèi)似于兩軍交戰(zhàn)的場(chǎng)面,適合青少年的心理需求。所以青少年每在玩的時(shí)候都會(huì)感覺(jué)特別愉快,在鍛煉了青少年的智力的同時(shí),對(duì)他們的身體健康、心理健康都將獲得更大的益處。

五子棋。是一項(xiàng)暫新的又被青少年和女士們非常青睞的體育項(xiàng)目。五子棋用子較少,步法簡(jiǎn)單,易于掌握,普及性很大。我個(gè)人認(rèn)為這項(xiàng)活動(dòng)在中老年人群中普及,對(duì)他們的身心健康也是有益的,既不需要太大的腦力,又增加了生活的樂(lè)趣。所以在各個(gè)年齡段中廣泛開(kāi)展五子棋活動(dòng)很有必要,很有前途。

跳棋。跳棋的步法極為簡(jiǎn)單,但卻鍛煉人的連貫思維,其中的樂(lè)趣還是很高的。目前玩跳棋的人群還是以?xún)和?、青年及年輕女性居多,如果能把跳棋的參與人群

推廣到中老年人更好。尤其是思維能力下降的老年人,更應(yīng)參與到跳棋活動(dòng)中,這樣不但增強(qiáng)了老有所樂(lè)的興趣,調(diào)節(jié)了情志,還可以在力所能及的范圍內(nèi)改善一下老年人大腦的活動(dòng)能力,起到一定的預(yù)防老年癡呆的作用。

撲克撲克由于具有價(jià)格便宜、玩法多而又不嚴(yán)格要求場(chǎng)地、趣味性很大的特點(diǎn),所以深受?chē)?guó)民的喜歡,已成為牌類(lèi)中最為普及、最為廣泛的一種娛樂(lè)活動(dòng)。既然是娛樂(lè)活動(dòng),它就一定會(huì)給人帶來(lái)歡樂(lè),就一定能調(diào)節(jié)人們的情志,改善人們的不佳的心理狀態(tài),有益健康和長(zhǎng)壽。因此號(hào)召大家積極參加此項(xiàng)活動(dòng),無(wú)論是操作性還是趣味性,都會(huì)得到國(guó)民的認(rèn)同。

麻將。麻將也是一種娛樂(lè)性很強(qiáng)的活動(dòng),雖然不像撲克那么便宜,不那么普遍,但用家喻戶(hù)曉來(lái)形容一點(diǎn)也不過(guò)分,尤其老年人中有一部分不愛(ài)運(yùn)動(dòng)的人群,對(duì)麻將的癡迷程度達(dá)到廢寢忘食的地步。不過(guò)在麻將給我們帶來(lái)歡樂(lè)之余,注意身體,控制好時(shí)間,杜絕賭博還是很有必要的。

橋牌。橋牌實(shí)際是撲克玩法的一種。由于橋牌難學(xué)難精,需要細(xì)致周密的心算,所以人們對(duì)它很陌生,會(huì)玩的人很少。但它確實(shí)是一種既鍛煉思維記憶能力,又很文明高雅的體育活動(dòng),所以在國(guó)民中推廣很有必要。尤其是中老年人,思維能力日漸衰退,運(yùn)動(dòng)能力逐漸下降,如果能學(xué)會(huì)橋牌,不但可以鍛煉保護(hù)大腦,也能從中得到快樂(lè),怡悅情志。

以上列舉了部分常見(jiàn)的棋牌類(lèi)娛樂(lè)活動(dòng)種類(lèi)。這些棋牌無(wú)論是對(duì)青少年還是中老年都有增強(qiáng)智力、怡悅心情的作用。但是我們也應(yīng)注意到棋牌再好,如果你不能正確地利用,對(duì)身體對(duì)情志也是有害的。有很多人利用棋牌賭博,贏(yíng)了高興過(guò)極,輸了心情不快。如此玩棋牌不但對(duì)身體無(wú)益,有的還會(huì)在輸贏(yíng)中失去健康,甚至失去生命。

 

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